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简述电影后期制作分工

已有 338 次阅读2011-9-20 19:00 |个人分类:编导高考| Topics: 后期制作, 电影

转自编导网

视觉效果监督(Visual Effect Supervisor)
对除了美术以外的所有视觉效果负技术总责的人员。他由总监来指挥,并对概念设计、预测Simulation(模拟)、特殊效果、特殊摄影等全部视觉效果负总责。

CGI 监督 (Computer Generated Imagery Supervisor)
在视觉效果中使用Computer Graphic的部分,负技术总责的人员。他由视觉效果监督来指挥。他决定要用的软件,要开发的In-House软件,要录用的制作人员以及对有关预测Simulation部分和Animation的处理,并对此负责。他要具有很多软件知识和跟Computer Graphic相关的广博的知识,还要具有Shader Coding和In-house软件开发的能力。有时除了CGI 监督,另外还聘任后期制作监督,负责后期制作部分的工作。

Senior Animator (高级动画师)
为了适应电影制作各部分的需要,聘任多名 Senior Animator(高级动画师)。他们负责所承担部分的Animation(动画)的关键部分。
他们在制作过程中要事先判断Animation Quality的程度,还要决定用自然物进行动画时用表达式还是用关键帧。在制作角色动画时,还要判断如何使用运动捕捉和DID以及Animatronics。

Technical Director (技术导演)
是相当于组长的职务。每个制作组都要选一位Technical Director(技术导演),即TD。一般按场面或所承担的领域,以组为单位进行作业,因此TD的位置和作用很重要。

工作人员
电影制作的最后阶段需要的人。根据需要的效果选用各类制作者,这些人由Senior Animator(高级动画师)和TD(技术导演)来选拔。

CG Model Builder
制作3D 模型的工作人员。

角色动画师 (Character Animator)
制作角色动画的工作者,需要具备高度的传统动画感觉。一般选用曾做过传统动画的人员。

动画师 (Animator)
负责制作一般动画的工作者,制作战斗机、汽车等普通CG动画。

FX Animator(特效动画师)
负责制作Particle效果,Paintmation等特殊动画的工作人员。制作Particle动画的人不仅要具备设计和动画方面的知识,还要具备物理、数学、程序设计等方面的知识。

Matte Painter
负责画Matte 的画师。Matte 画看起来要有逼真的效果,因此跟实际摄影一样,把握正确的色感很重要。
近来主要用的是Digital Matte Painting,先用Photoshop或Painter进行合成,再画的情况比较多。不过到目前为止一般采用在大型玻璃上用蚀刻画画的方法。


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